Unity的Package Manager(Windows/Package Manager)安装的插件默认存放在 Library\PackageCache 下,但是Library下一般会存放与平台相关的临时文件,通常做项目时不会上传版本控制库(如 svn,git...),所以我们需要把Library\PackageCache下面的插件移动到Packages(与Assets平级)下
实例如下,打开Package Manager搜索并安装URP插件
安装完成后,在Library\PackageCache下可以看到该插件相关的文件
在Package下面新建文件夹src(可以不做这一步,这里我是为了不和配置文件放一起)
将它们拷贝到Packages/src下
最后也是最重要的一步,配置Packages下面的manifest.json与packages-lock.json(特别注意:manifest.json中Key值不能重复)
最后回到Unity看效果
插件已生效,最后将Packages文件夹也上传版本库,这样所有人下载项目都会默认带有URP插件包
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