打开一个空的Unity项目并在Hierarchy面板中,右键 3D Object -> Cube 新键一个Cube,选中它,在Inspector面板中 点击 Mesh Filter组件的 Mesh 选择按钮,如下图,查看cube网格数据来源 上面的Library/unity default resources是一个大的bundle包,里面保存了很多Unity默认的资源,它的路径在 Unity的安装目录\Editor\Data\Resources,如下图 打开后我们还能看到unity editor resour…